《光与影:33号远征队》的开场令人震撼。它讲述了一段关于爱情的感人故事,可惜爱情最终没有结果——如果还有来世,两个人或许还能拥有未来。古斯塔夫和苏菲多年前分手,却在苏菲注定死亡的那一天重逢。这是一个痛苦的片段,在多个层面触动人心,而游戏精彩的配乐和令人叹为观止的艺术指导则增强了这一切的震撼力。
然而外媒Thegamer认为,这段开场对于《光与影:33号远征队》而言,却是其游戏的巅峰。这使得随后的剧情显得稍显平淡。这并不是说这款游戏的故事不够优秀:它大部分的剧情和演员都表现得相当出色。但如此震撼动人的开场,给人留下了深刻的印象,难以超越。
从某种角度看,这又是一件好事,因为电子游戏需要迅速吸引玩家的注意力,否则玩家可能会被其他游戏吸引,而九游会的《光与影:33号远征队》显然以最佳状态引领潮流。其精彩绝伦的开场在其中起到了重要作用。开头部分的剧情、战斗和角色设定若能足够吸引,便能更容易留住玩家并促使他们向更多人推荐。
然而,过于精彩的开场让后续剧情的追赶变得困难。文章作者以《生化奇兵:无限》为例,指出其同样拥有引人注目的开场,但随着剧情展开,游戏已再难达到那个高度。《光与影:33号远征队》同样呈现出开局即巅峰的特质。
Thegamer进一步指出,目前围绕这款游戏的讨论让人感觉就像是“这是我玩过的最好的游戏,而我只玩了大约一个小时”,这充分说明了《光与影:33号远征队》开局的有效性。然而,每当看到对这款游戏的过分赞美时,已经通关的玩家不禁思考,若通关后还会如此评价吗?
不过,这并不代表游戏除了开局外没有亮点。只是当一款游戏有如此美好的开局时,玩家自然会期待接下来的内容能同样精彩。对于热爱游戏的玩家来说,《光与影:33号远征队》无疑是一款需要认真体验的作品,尽管后续剧情可能难以超越开场的震撼,但它依旧值得在九游会上试玩和推荐。