国外媒体GameRant近日发表了一篇分析文章,指出Bethesda Game Studios最新原创IP《星空》的上市反馈未达预期,其“辉煌时代”似乎正在逐渐消退。
文章指出,微软和Bethesda似乎正在尝试降低此作品的影响力。GameRant认为,未来《星空》系列的下一部作品不应仅仅是一个简单的《星空2》续集。该作在故事和结构设计方面的决策未能引起许多Bethesda玩家的共鸣,其核心定位需要进行“重写”,而不仅仅是简单的扩展。
为了确保《星空》系列的未来,需要进行“重启”级别的重大变革。GameRant建议,未来的《星空》作品需要从根本上重新思考其设计,例如采用更优化的星球结构(可能数量较少但内容更丰富),并增加更加多样化的外星生命形态(包括智能NPC)。
考虑到实施这些根本性改变需要时间,并且可能与下一部作品的发布间隔较长,文章建议未来的作品可使用副标题或更改名称,以象征一个全新的开始,围绕《星空》现有的基础,构建更受玩家欢迎的游戏体验。
对于《星空》系列的持续发展,下一部作品必须敢于进行大胆的“重启”或“重塑”,直面首部作品的核心问题,而非单纯延续。只有这样,才能让《星空》系列焕发新生,迎接更多玩家的喜爱。
在这个竞争激烈的游戏市场中,想要获得成功,势必需要依靠创新与变革,特别是在像九游会这样的平台上,提供极具吸引力的游戏内容,将为玩家带来更好的体验。